
|
Universitas Negeri Surabaya
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Program Studi S1 Kecerdasan Artifisial
|
Kode Dokumen |
SEMESTER LEARNING PLAN |
Course |
KODE |
Rumpun MataKuliah |
Bobot Kredit |
SEMESTER |
Tanggal Penyusunan |
Konsep Dasar Kecerdasan Artifisial |
5528303005 |
|
T=3 |
P=0 |
ECTS=4.77 |
2 |
9 April 2026 |
OTORISASI |
Pengembang S.P |
Koordinator Rumpun matakuliah |
Koordinator Program Studi |
Dr. Elly Matul Imah, M. Kom.
|
Riskyana Dewi Intan Puspitasari, M.Kom
|
ELLY MATUL IMAH |
Model Pembelajaran |
Project Based Learning |
Program Learning Outcomes (PLO)
|
PLO program Studi yang dibebankan pada matakuliah |
PLO-3 |
Mengembangkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan kreatif dalam melakukan pekerjaan yang spesifik di bidang keahliannya serta sesuai dengan standar kompetensi kerja bidang yang bersangkutan |
PLO-5 |
Menguasai konsep matematika, statistika, dan ilmu komputer yang berkaitan dengan kecerdasan artifisial, menguasai teori bidang kecerdasan artifisial secara menyeluruh |
PLO-6 |
Mampu mengelola data (mengumpulkan, membersihkan, merekonstruksi, dan mengintegrasikan), merancang dan mengimplementasikan sistem (khususnya terkait Big Data), serta menganalisis dan mengekstraksi makna menggunakan metode kecerdasan artifisial untuk mendukung pengambilan keputusan bisnis dan mengevaluasi performa tindakan yang dihasilkan. |
PLO-7 |
Mampu merancang skenario dan membangun model kecerdasan artifisial, mengevaluasi hasil pemodelan dan mereview proses pemodelan, melakukan deployment model dan memelihara model, melakukan review proyek kecerdasan artifisial dan membuat laporan akhir. |
PLO-12 |
Menguasai teori dan konsep teknologi informasi, dan kecerdasan artifisial baik dari sisi komputasi maupun manajemen informasi untuk menyelesaikan masalah kecerdasan artifisial dengan AI human-centred mindset. |
Program Objectives (PO) |
PO - 1 |
Pemahaman Konseptual Kecerdasan Artifisial
|
PO - 2 |
Menganalisis dan memodelkan permasalahan menggunakan pendekatan dasar kecerdasan artifisial
|
PO - 3 |
Menerapkan dan membandingkan algoritma pencarian heuristik dan optimal dalam pemecahan masalah dan pengambilan keputusan.
|
PO - 4 |
Merancang dan menyelesaikan permasalahan berbasis constraint satisfaction pada konteks interpretasi visual, pengenalan objek, dan optimasi melalui melalui pencarian dan reduksi domain.
|
PO - 5 |
Memahami dan menerapkan konsep dasar pembelajaran mesin meliputi nearest neighbors, decision trees, genetic algorithms, serta pembelajaran pada ruang data jarang (sparse spaces)
|
PO - 6 |
Merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi model kecerdasan artifisial sederhana untuk menyelesaikan permasalahan nyata secara bertanggung jawab dengan pendekatan human-centred AI.
|
Matrik PLO-PO |
| |
| PO | PLO-3 | PLO-5 | PLO-6 | PLO-7 | PLO-12 | | PO-1 | | ✔ | | | | | PO-2 | ✔ | | | | | | PO-3 | | | | | ✔ | | PO-4 | | | | ✔ | | | PO-5 | | | ✔ | | | | PO-6 | | | | ✔ | |
|
Matrik PO pada Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-PO) |
| |
| PO |
Minggu Ke |
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
| PO-1 | ✔ | | | | | | | ✔ | | | | | | | | | | PO-2 | | ✔ | ✔ | | | | | | | | | | | | | | | PO-3 | | | | ✔ | ✔ | | | | | | | | | | | | | PO-4 | | | | | | ✔ | ✔ | | | | | | | | | | | PO-5 | | | | | | | | | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | | | | | PO-6 | | | | | | | | | | | | | | ✔ | ✔ | ✔ |
|
Deskripsi Singkat Mata Kuliah
|
Mata kuliah Konsep Dasar Kecerdasan Artifisial membahas prinsip, metode, dan pendekatan fundamental dalam pengembangan sistem kecerdasan artifisial berbasis algoritma dan representasi pengetahuan untuk memodelkan proses berpikir, persepsi, dan tindakan cerdas. Perkuliahan mencakup pengenalan ruang lingkup kecerdasan artifisial, penalaran simbolik berbasis goal trees dan sistem pakar berbasis aturan, serta teknik pencarian (search) untuk pemecahan masalah, termasuk pencarian heuristik, pencarian optimal, dan pengambilan keputusan dalam algoritma minimax dan alpha-beta pruning. Perkuliahan ini juga memberikan wawasan bahwa solusi berbasis ide sederhana namun tepat sering kali lebih efektif daripada pendekatan yang kompleks, serta berkembang dari kajian spekulatif awal hingga sistem modern yang mampu merepresentasikan dan memanipulasi kemampuan kognitif dan linguistik manusia secara terstruktur. Mata kuliah ini juga mengkaji permasalahan berbasis constraint satisfaction pada konteks interpretasi visual dan pengenalan objek, serta konsep dasar pembelajaran mesin meliputi nearest neighbors, decision trees, genetic algorithms, dan pembelajaran pada ruang data jarang (sparse spaces). Setelah menempuh mata kuliah ini mahasiswa diharapkan mampu memahami fondasi konseptual dasar kecerdasan artifisial, menganalisis permasalahan secara komputasional, serta merancang solusi cerdas secara logis, sistematis, dan bertanggung jawab sebagai dasar untuk mata kuliah kecerdasan artifisial lanjutan. |
Pustaka
|
Utama : |
|
- Artificial Intelligence: A Modern Approach, S. Russell and P. Norvig, Artificial Intelligence: A Modern Approach, 4th ed. Pearson, 2021.
- Artificial Intelligence Foundations of Computational Agents, D. Poole and A. Mackworth, Artificial Intelligence: Foundations of Computational Agents, 2nd ed. Cambridge Univ. Press, 2017.
- Winston, Patrick Henry. Artificial Intelligence. 3rd ed. Addison-Wesley, 1992. ISBN: 9780201533774.
|
Pendukung : |
|
- Nilsson, N. J. (1998). Artificial Intelligence: A New Synthesis. Morgan Kaufmann.
- Pearl, J. (1984). Heuristics: Intelligent Search Strategies for Computer Problem Solving. Addison-Wesley.
|
Dosen Pengampu
|
Prof. Dr. Lilik Anifah, S.T., M.T. Dr. Elly Matul Imah, M.Kom. |
Minggu Ke- |
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar
(Sub-PO)
|
Penilaian |
Bantuk Pembelajaran,
Metode Pembelajaran,
Penugasan Mahasiswa,
[ Estimasi Waktu] |
Materi Pembelajaran
[ Pustaka ] |
Bobot Penilaian (%) |
Indikator |
Kriteria & Bentuk |
Luring (offline) |
Daring (online) |
(1) |
(2) |
(3) |
(4) |
(5) |
(6) |
(7) |
(8) |
1
Minggu ke 1 |
Mahasiswa mampu menjelaskan definisi, ruang lingkup, sejarah, dan paradigma dasar kecerdasan artifisial, serta membedakan karakteristik kecerdasan artifisial klasik dan modern sebagai fondasi pengembangan sistem cerdas. |
- Mampu menjelaskan definisi dan tujuan AI dengan tepat.
- Mahasiswa mampu menguraikan ruang lingkup dan cabang utama AI.
- Menjelaskan perkembangan AI dari perspektif klasik hingga modern
|
Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif |
Luring 3 x 50 menit |
|
Materi: Pengenalan dan Ruang Lingkup Kecerdasan Artifisial Pustaka: Artificial Intelligence: A Modern Approach, S. Russell and P. Norvig, Artificial Intelligence: A Modern Approach, 4th ed. Pearson, 2021. |
2% |
2
Minggu ke 2 |
Mahasiswa mampu memodelkan permasalahan ke dalam struktur goal tree dan menjelaskan proses pemecahan masalah berbasis penalaran simbolik secara sistematis. |
- Mahasiswa mampu mengidentifikasi tujuan utama dan sub-tujuan
- Mahasiswa mampu mengimplementasikan penyelesaian masalah dalam model struktur goal tree
- Mahasiswa mampu menjelaskan penyelesaian masalah berbasis penalaran simbolik secara sistematis
|
Kriteria:
- Sangat Baik: Model goal tree logis, lengkap, dan sesuai masalah
- Baik: Model benar namun belum optimal
- Cukup: Struktur kurang jelas atau tidak lengkap
- Kurang: Tidak mampu memodelkan masalah
Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif |
Luring 3 x 50 menit |
|
Materi: Reasoning: Goal Trees and Problem Solving Pustaka: Winston, Patrick Henry. Artificial Intelligence. 3rd ed. Addison-Wesley, 1992. ISBN: 9780201533774. |
0% |
3
Minggu ke 3 |
Mahasiswa mampu menjelaskan dan merancang sistem pakar sederhana berbasis aturan (rule-based expert system). |
- Menjelaskan konsep basis pengetahuan dan mesin inferensi.
- Menjelaskan proses pengambilan keputusan sistem
|
Kriteria:
Sangat Baik: Aturan tepat, logis, dan konsisten. Baik: Aturan benar namun kurang optimal. Cukup: Aturan masih ambigu. Kurang: Tidak mampu merancang aturan. Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Portofolio |
Luring 3 x50 menit |
|
Materi: Rule-Based Expert Systems Pustaka: Artificial Intelligence: A Modern Approach, S. Russell and P. Norvig, Artificial Intelligence: A Modern Approach, 4th ed. Pearson, 2021. |
5% |
4
Minggu ke 4 |
Mahasiswa mampu menerapkan dan membandingkan algoritma pencarian heuristik dalam pemecahan masalah, dan menjelaskan prinsip depth-first, hill climbing, dan beam search. |
Mahasiswa mampu menyelesaikan kasus yang diberikan dengan menerapkan algoritma pencarian heauristik dan membandingkan kelebihan dan keterbatasan metode. |
Kriteria:
Sangat Baik: Implementasi dan analisis sangat tepat. Baik: Implementasi benar, analisis terbatas. Cukup: Pemahaman masih parsial. Kurang: Tidak memahami algoritma. |
Luring 3 x 50 menit |
|
Materi: Heuristic Search Pustaka: Winston, Patrick Henry. Artificial Intelligence. 3rd ed. Addison-Wesley, 1992. ISBN: 9780201533774. |
5% |
5
Minggu ke 5 |
- Mahasiswa mampu menganalisis dan menerapkan algoritma pencarian optimal (branch and bound dan A*) serta menjelaskan peran fungsi biaya dan heuristik dalam menjamin solusi optimal.
- Mahasiswa mampu memodelkan permasalahan permainan dan menerapkan algoritma minimax dan alpha-beta pruning.
|
- Menjelaskan cost function dan heuristik, serta menerapkan algoritma A*, minim, alpha beta pruning pada masalah sederhana
- Menunjukkan solusi optimal
- Menerapkan algoritma pencarian optimal dan heuristik pada studi kasus dan membandingkan kelebihan dan keterbatasan metode.
|
Bentuk Penilaian : Penilaian Portofolio, Penilaian Praktikum |
Luring 3 x 50 menit |
|
Materi: Optimal Search Pustaka: Artificial Intelligence: A Modern Approach, S. Russell and P. Norvig, Artificial Intelligence: A Modern Approach, 4th ed. Pearson, 2021. |
10% |
6
Minggu ke 6 |
Mahasiswa mampu menjelaskan konsep constraint satisfaction dan menerapkannya pada interpretasi gambar garis dengan mempertimbangkan konsistensi geometris dan spasial. |
- Menjelaskan konsep constraint dan variabel.
- Mengidentifikasi konsistensi geometris.
- Menjelaskan solusi yang valid.
|
Kriteria:
Sangat Baik: Solusi konsisten. Baik: Solusi benar. Cukup: Solusi kurang sistematis. Kurang: Tidak tepat. Bentuk Penilaian : Penilaian Portofolio |
Luring 3 x 50 menit |
|
Materi: Constraints: Line Drawings Pustaka: Winston, Patrick Henry. Artificial Intelligence. 3rd ed. Addison-Wesley, 1992. ISBN: 9780201533774. |
0% |
7
Minggu ke 7 |
Mahasiswa mampu menyelesaikan permasalahan Constrain Satisfaction Problem (CSP) menggunakan teknik pencarian dan reduksi domain secara efisien pada kasus penjadwalan dan perencanaan. |
- Identifikasi variabel dan constraint.
- Konsistensi solusi
|
Bentuk Penilaian : Praktik / Unjuk Kerja |
Luring 3 x 50 menit |
|
Materi: Constraint Satisfaction Problem Pustaka: Artificial Intelligence: A Modern Approach, S. Russell and P. Norvig, Artificial Intelligence: A Modern Approach, 4th ed. Pearson, 2021. |
5% |
8
Minggu ke 8 |
Memahami konsep dasar kecerdasan artifisial muai definisi, pemodelkan dan menganalisis masalah, melakukan penyelesaikan masalah dengan model kecerdasan artifisial berbasis aturan, pencarian heauristik dan optimal. Memahami constrain suticfation problem dan penerapannya. |
|
Bentuk Penilaian : Tes |
Luring 3 x 50 |
|
Materi: Introduction of AI Pustaka: Artificial Intelligence: A Modern Approach, S. Russell and P. Norvig, Artificial Intelligence: A Modern Approach, 4th ed. Pearson, 2021. Materi: CSP, rule based system Pustaka: Winston, Patrick Henry. Artificial Intelligence. 3rd ed. Addison-Wesley, 1992. ISBN: 9780201533774. |
15% |
9
Minggu ke 9 |
Mahasiswa mampu menganalisis pendekatan constraint-based reasoning dalam pengenalan objek visual sebagai dasar pengembangan sistem computer vision. |
- Menjelaskan konsep dasar computer vision berbasis constraint.
- Menganalisis studi kasus visual sederhana.
|
Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif |
Luring 3 x 50 menit |
|
Materi: Constraint based reasoning Pustaka: Winston, Patrick Henry. Artificial Intelligence. 3rd ed. Addison-Wesley, 1992. ISBN: 9780201533774. |
1% |
10
Minggu ke 10 |
Mahasiswa mampu menjelaskan dan mengimplementasikan metode berbasis kemiripan data pada nearest neighbors untuk klasifikasi dan pencarian pusat data ada klastering sederhana. |
- Menjelaskan prinsip kerja algoritma supervised dan unsupervised learning.
- Menerapkan algoritma pada data sederhana.
- Mengevaluasi hasil klasifikasi dan klastering
|
Bentuk Penilaian : Penilaian Portofolio |
Luring 3 x 50 menit |
|
Materi: Supervised Learming, Unsepervised learning Pustaka: Artificial Intelligence Foundations of Computational Agents, D. Poole and A. Mackworth, Artificial Intelligence: Foundations of Computational Agents, 2nd ed. Cambridge Univ. Press, 2017. |
2% |
11
Minggu ke 11 |
Mahasiswa mampu membangun dan mengevaluasi model decision tree serta random forest serta menjelaskan pengaruh ketidakpastian dan disorder terhadap proses pembelajaran. |
- Menjelaskan konsep dection tree dan random forest.
- Menerapkan algoritma decision tree dan random forest
|
Kriteria:
Sangat Baik: Model DT dan RF tepat dan efektif. Baik: Model benar namun kurang optimal. Cukup: Model masih keliru. Kurang: Tidak memahami algoritma. Bentuk Penilaian : Penilaian Portofolio |
Luring 3 x 50 menit |
|
Materi: Genetic Algoritm Pustaka: Artificial Intelligence Foundations of Computational Agents, D. Poole and A. Mackworth, Artificial Intelligence: Foundations of Computational Agents, 2nd ed. Cambridge Univ. Press, 2017. |
5% |
12
Minggu ke 12 |
Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dan menerapkan genetic algorithms untuk optimasi dan pencarian solusi pada ruang masalah kompleks. |
- Menjelaskan konsep seleksi, crossover, dan mutasi.
- Menerapkan GA pada kasus optimasi
|
Kriteria:
Sangat Baik: Model GA tepat dan efektif. Baik: Model benar namun kurang optimal. Cukup: Model masih keliru. Kurang: Tidak memahami GA Bentuk Penilaian : Penilaian Portofolio |
Luring 3 x 50 menit |
|
Materi: Genetic Algorithm Pustaka: Artificial Intelligence Foundations of Computational Agents, D. Poole and A. Mackworth, Artificial Intelligence: Foundations of Computational Agents, 2nd ed. Cambridge Univ. Press, 2017. |
5% |
13
Minggu ke 13 |
Mahasiswa mampu menganalisis tantangan pembelajaran pada ruang data jarang serta menjelaskan keterkaitan AI dengan bahasa dan kognisi manusia. |
|
|
Luring 3 x 50 menit |
|
Materi: Sparse Spaces and Linguitics Pustaka: Winston, Patrick Henry. Artificial Intelligence. 3rd ed. Addison-Wesley, 1992. ISBN: 9780201533774. |
0% |
14
Minggu ke 14 |
Mahasiswa mampu merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi AI sederhana untuk permasalahan nyata dengan pendekatan logis, sistematis, dan human-centred. Khususnya berkaitan dengan SDG's 1, 4, 9, 12. |
- Perumusan masalah jelas.
- Pemilihan metode AI tepat.
- Implementasi dan laporan sistematis.
|
Kriteria:
Sangat Baik: Solusi tepat, inovatif, dan terdokumentasi baik. Baik: Solusi berjalan dengan dokumentasi cukup. Cukup: Solusi berjalan sebagian. Kurang: Solusi tidak berjalan Bentuk Penilaian : Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
|
Daring 3 x 50 menit |
|
10% |
15
Minggu ke 15 |
Mahasiswa mampu merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi AI sederhana untuk permasalahan nyata dengan pendekatan logis, sistematis, dan human-centred. Khususnya berkaitan dengan SDG's 1, 4, 9, 12. |
- Perumusan masalah jelas.
- Pemilihan metode AI tepat.
- Implementasi dan laporan sistematis.
|
Kriteria:
Sangat Baik: Solusi tepat, inovatif, dan terdokumentasi baik. Baik: Solusi berjalan dengan dokumentasi cukup. Cukup: Solusi berjalan sebagian. Kurang: Solusi tidak berjalan Bentuk Penilaian : Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Luring 3 x 50 menit |
|
|
10% |
16
Minggu ke 16 |
Mahasiswa mampu merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi AI sederhana untuk permasalahan nyata dengan pendekatan logis, sistematis, dan human-centred. Khususnya berkaitan dengan SDG's 1, 4, 9, 12. |
- Perumusan masalah jelas.
- Pemilihan metode AI tepat.
- Implementasi dan laporan sistematis.
|
Kriteria:
Sangat Baik: Solusi tepat, inovatif, dan terdokumentasi baik. Baik: Solusi berjalan dengan dokumentasi cukup. Cukup: Solusi berjalan sebagian. Kurang: Solusi tidak berjalan Bentuk Penilaian : Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Luring 3 x 50 menit |
|
|
30% |