Mata kuliah Animasi 2 Dimensi Dan 3 Dimensi merupakan bagian dari kurikulum Program Studi Teknologi Pendidikan jenjang S1 yang bertujuan untuk memberikan pemahaman dan keterampilan dasar dalam pembuatan animasi baik berbasis 2D maupun 3D. Mata kuliah ini mencakup konsep dasar animasi, prinsip-prinsip animasi, penggunaan software animasi 2D dan 3D, serta penerapannya dalam konteks pembelajaran. Mahasiswa akan mempelajari teknik pembuatan storyboard, modeling, rigging, texturing, hingga rendering. Ruang lingkup mata kuliah ini meliputi pengembangan media pembelajaran berbasis animasi untuk meningkatkan efektivitas proses belajar mengajar. Tujuan akhir dari mata kuliah ini adalah agar mahasiswa mampu merancang dan mengembangkan animasi edukatif yang sesuai dengan kebutuhan pembelajaran.