Mata kuliah Pemrograman XR (Extended Reality) membahas konsep, teknik, dan implementasi pengembangan aplikasi Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), dan Mixed Reality (MR) sebagai bagian dari sistem komputasi imersif. Materi inti meliputi konsep dasar XR, arsitektur sistem XR, pemodelan dan interaksi 3D, sensor dan tracking, integrasi perangkat XR, serta optimasi performa dan pengalaman pengguna (UX). Melalui pembelajaran berbasis praktik dan proyek, mahasiswa dikembangkan kompetensinya dalam merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi aplikasi XR interaktif, serta mampu menerapkan pemrograman XR untuk mendukung solusi inovatif di bidang kecerdasan artifisial, pendidikan, industri kreatif, simulasi, dan smart environment.