Mata kuliah Pemrograman Berbasis Platform dirancang untuk membekali mahasiswa dengan pengetahuan konseptual dan keterampilan praktis dalam merancang, mengembangkan, menguji, dan mengevaluasi solusi perangkat lunak untuk platform yang beragam, meliputi Web, Desktop, dan Mobile. Penekanan utama diberikan pada pendekatan komparatif, yang memungkinkan mahasiswa untuk menganalisis dan memahami secara kritis arsitektur, batasan teknis, paradigma antarmuka pengguna (UI/UX), dan ekosistem pengembangan lintas platform. Proses pembelajaran mengadopsi metodologi Project-Based Learning (PBL) secara intensif, di mana mahasiswa akan membangun portofolio aplikasi terintegrasi. Hal ini sejalan dengan prinsip OBE untuk menghasilkan lulusan yang kompeten dan relevan dengan kebutuhan nyata pengguna dan industri