Mata kuliah ini membahas konsep, prinsip, dan penerapan multimedia dalam proses pembelajaran, khususnya dalam konteks pendidikan teknologi dan kejuruan. Mahasiswa akan mengkaji teori desain instruksional berbasis multimedia, mengidentifikasi kebutuhan pembelajaran, serta merancang dan mengembangkan produk multimedia interaktif menggunakan berbagai perangkat lunak. Melalui pendekatan Project-Based Learning, mahasiswa diarahkan untuk mengembangkan solusi multimedia yang kontekstual dan sesuai dengan karakteristik peserta didik vokasional. Evaluasi difokuskan pada kemampuan analitis, desain, teknis, dan reflektif terhadap efektivitas media dalam meningkatkan kualitas pembelajaran kejuruan. Mata kuliah ini juga menekankan pentingnya integrasi pedagogi, teknologi, dan konten dalam menghasilkan media pembelajaran yang efektif, menarik, dan sesuai dengan kebutuhan zaman.