Mata kuliah ini membahas secara mendalam konsep, teori, dan perkembangan paradigma bermain anak usia dini dari perspektif historis, psikologis,
sosiokultural, hingga pendekatan neuropsikologi dan teknologi digital terkini. Mahasiswa akan mengkaji secara kritis beragam teori bermain dari masa
klasik hingga kontemporer, serta mengeksplorasi inovasi praktik bermain yang adaptif terhadap perubahan zaman, budaya, dan kebutuhan
perkembangan anak. Melalui pendekatan berbasis riset, mata kuliah ini juga mendorong mahasiswa untuk mampu mengintegrasikan konsep bermain
dengan konteks kearifan lokal, inklusivitas, serta isu-isu global seperti digitalisasi dan well-being anak. Mahasiswa akan dilatih menyusun model-
model bermain inovatif, merancang asesmen perkembangan berbasis bermain, serta menghasilkan policy brief berbasis bukti ilmiah untuk
mendorong kebijakan pendidikan anak usia dini yang berpihak pada kebutuhan bermain anak. Pada akhir perkuliahan, mahasiswa diharapkan tidak
hanya menguasai teori dan praktik bermain secara komprehensif, tetapi juga mampu menjadi pemimpin perubahan yang inovatif di bidang
pengembangan teori bermain anak usia dini dalam konteks pendidikan, riset, dan advokasi kebijakan.